三維環(huán)境下的左手和右手坐標(biāo)系相互轉(zhuǎn)換方法
2023/2/7??????點(diǎn)擊:
右手食指為Y軸正方向,中指為Z軸正方向,大拇指為X軸正方向,這樣的坐標(biāo)系為右手坐標(biāo)系。右手換成左手則為左手坐標(biāo)系。將一個坐標(biāo)系的一個軸取反向,則改變了手性;兩個軸取反向,則等價于繞第三軸旋轉(zhuǎn)180度;將三個軸都取反向,則是前面兩者的疊加,改變手性+旋轉(zhuǎn)。
左右手坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)換在圖形學(xué)開發(fā)中經(jīng)常出現(xiàn),例如OpenGL使用右手坐標(biāo)系,Unity使用左手坐標(biāo)系。下文所述右手坐標(biāo)系即是OpenGL坐標(biāo)系,左手坐標(biāo)系即是Unity坐標(biāo)系。
因此得到結(jié)論為:
感謝狗子孫同學(xué)的無私奉獻(xiàn),網(wǎng)友們才有幸一讀如此簡明扼要的左右手坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換方法。經(jīng)過實(shí)際論證,確實(shí)可用。
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